"200, 300 або навіть 600 годин ігрового часу" - Bethesda натякнула на величезний обсяг контенту у Fallout 5.
Євгеній Демківський — автор новин для видання "Межа" та захоплений гік. Моя діяльність охоплює теми технологій, кіно та ігор, причому до ігор я ставлюсь з особливим захопленням.
У Bethesda Game Studios заявили, що наступна частина серії Fallout проєктується як масштабна рольова гра з дуже тривалим ігровим досвідом. За задумом студії, Fallout 5 має заохочувати гравців повертатися до гри протягом сотень годин.
Дизайн-директор Bethesda Game Studios Еміль Пальяруло поділився своїми думками про майбутнє франшизи в інтерв'ю для Game Informer. Він підкреслив, що команда має намір розробляти ігри, які не просто тривають 20 або 100 годин, а пропонують гравцям досвід на 200, 300 або навіть 600 годин. За його словами, такий підхід повністю узгоджується з філософією серії Fallout.
Розробники підкреслюють, що у Fallout 5 важливо зберегти основні елементи, що стали візитівкою серії — величезний відкритий світ, складні ігрові механіки та захоплюючий сюжет, до якого гравці зможуть повертатися неодноразово. Одночасно студія планує вдосконалювати франшизу, зберігаючи при цьому її основні принципи.
На сьогоднішній день інформації про Fallout 5 обмаль. Раніше Тодд Говард, керівник студії, підтвердив, що події серії залишаються канонічними та матимуть вплив на нову гру, проте конкретні аспекти цього зв'язку досі не були оприлюднені.
Fallout 5 наразі не має встановленої дати виходу, а також жодних приблизних термінів. Враховуючи великі масштаби проєкту і тривалий процес розробки ігор компанії Bethesda, перші офіційні матеріали можуть з’явитися не раніше, ніж через деякий час.



